Bluehole

[Bluehole Studio] 3D Environment Artists (Lead / Senior) - Project V

Pangyo Full Time

블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서, 
전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다.
게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는
재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다.
이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다.
따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로,
시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다.

 

Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG,
aims to provide fun and impressed experience to global users.
The game industry has continuously grown, while changing faster than ever,
to present fun and impression which all global users can truly enjoy,
and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone.
Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation,
is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions.


 

 
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. 

블루홀 스튜디오에서 제작하는 PUBG IP의 새로운 슈터 프로젝트 입니다.

크로스 플랫폼 서비스를 목표로 글로벌 슈터 팬들의 다양한 니즈를 만족시킬 수 있는 슈터 플랫폼 타이틀을 개발합니다.

 

 

우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.

  • 프로젝트의 배경 아트 방향성을 정의하고, 전체 비주얼 퀄리티 기준을 설정 및 유지합니다
  • 레벨 디자인, 라이팅, 테크니컬 아트와 협업하여 게임 플레이에 적합한 환경을 구현합니다
  • 환경 에셋의 제작 및 적용 전반을 리드합니다
  • 월드 빌딩, 구성, 스케일, 레벨 가독성 등 환경 전반의 완성도를 관리합니다
  • 팀원 및 외주 작업을 리뷰하고 구체적인 피드백을 제공합니다
  • 제작 파이프라인 및 워크플로우를 개선하여 효율성과 일관성을 확보합니다
  • 성능 최적화를 고려하여 게임 환경을 구축합니다
  • (Lead) 젝트 전체 환경 아트의 비주얼 방향과 제작 방식을 정의하고, 팀이 일관된 결과를 낼 수 있는 기준과 구조를 설계합니다

 

우리가 찾는 사람 (Who We Are Looking For)

  • 높은 기준을 이해하고, 그 기준을 팀에 적용할 수 있는 사람
  • 주어진 작업이 아니라 결과 전체를 책임지는 사람
  • 피드백을 통해 결과를 개선하고, 다른 사람의 작업도 끌어올릴 수 있는 사람
  • 명확하지 않은 상황에서도 방향을 만들고 실행할 수 있는 사람
  • 자신의 작업뿐 아니라 팀 전체 결과에 관심을 가지는 사람
  • 실력이 뛰어나면서도 협업 과정에서 겸손하고 열린 태도를 유지하는 사람
  • (Lead) 팀의 수준을 개인이 아니라 시스템과 기준으로 끌어올릴 수 있는 사람

 

 

이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! 
  • AAA / AA 게임 또는 이에 준하는 프로젝트에서 배경 아티스트로 참여한 경험
  • 최소 1개 이상의 상용화 프로젝트(출시 타이틀) 경험
  • 환경 아트 제작 전반에 대한 높은 이해도
  • 구성, 스케일, 형태, 라이팅에 대한 높은 감각
  • Unreal 또는 Unity 등 게임 엔진 기반 작업 경험
  • Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance, Houdini 등 주요 툴에 대한 숙련도
  • 모듈러 환경 제작 및 레벨 구성 경험
  • 팀 리딩 또는 멘토링 경험
  • 해외 출장에 결격 사유가 없는 사람
  • (Lead) 환경 아트의 품질과 방향성을 책임지고 프로젝트 결과를 만들어낸 경험
  • 경력 기간 자체보다, 어떤 프로젝트/환경에서 어떤 수준의 결과를 만들어냈는지를 더 중요하게 봅니다

 

 

이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다!
  • 오픈월드 또는 대규모 환경 제작 경험
  • 라이팅, 쉐이더, 월드 빌딩 경험
  • Houdini 또는 procedural workflow 경험
  • 환경 아트 스타일 정의 및 가이드 제작 경험
  • 유명 IP 또는 글로벌 수준의 프로젝트 경험
  • outsource/vendor 관리 및 피드백 경험
  • 멀티 플랫폼(PC/콘솔) 개발 경험
  • (Lead) 팀 빌딩, 채용, 조직 성장에 직접적으로 기여한 경험

 

 


블루홀 스튜디오의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
  • 서류 전형 > 실무면접 > 최종면접 > 입사
  • 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
  • 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.

 

필요 서류를 확인해주세요!
  • 포트폴리오, 자기소개서 (자유 양식)
  • 필요 시 추가 서류의 요청이 있을 수 있습니다.
  • 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다. 
  • 작업 내역을 정리한 링크 첨부도 가능합니다. (열람 권한 체크 필수) / 외에는 포트폴리오를 반드시 첨부 부탁드립니다.

 

근무지
  • 판교 GREITS PANGYO

 

고용형태 
  • 정규직

 

 


아래 안내 사항을 확인해주세요!

  • 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
  • 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@bluehole.com) 통해 문의 바랍니다.

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Please check the information below

  • Those eligible for an affirmative action program such as individuals with disabilities or with distinguished service to the state will be given hiring preference according to relevant laws
  • If requirements are met, applicants can apply for multiple positions
  • False statements in your resume may lead to the withdrawal of the employment offer
  • Please contact career@bluehole.com for a 1:1 chat should you have other inquiries

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