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Stage – Graphic Design

Milan, Monte Penice Full time

Il/La Graphic Design Intern supporta il team creativo nella realizzazione di elementi grafici statici e animazioni base a supporto delle produzioni televisive e digitali.
Inserito/a in un contesto dinamico e collaborativo, affianca i Graphic Designer nelle diverse fasi del progetto – dal brief creativo alla finalizzazione degli output – contribuendo allo sviluppo di contenuti visivi coerenti con l’identità editoriale e di prodotto.
Il percorso di stage ha l’obiettivo di sviluppare competenze tecniche e creative attraverso il coinvolgimento progressivo nelle attività operative del team.
 
Principali attività e responsabilità
•    Supporta la realizzazione di elementi grafici per prodotti televisivi e digitali (grafiche editoriali, infografiche, key visual, contributi scenografici digitali).
•    Collabora alla creazione di semplici animazioni grafiche a supporto dei contenuti editoriali.
•    Affianca il team nella preparazione e nell’adattamento di materiali grafici per la messa in onda (on air) e per le piattaforme digital.
•    Contribuisce alla ricerca visiva, benchmark creativi e raccolta di reference.
•    Supporta attività di declinazione e adattamento di asset grafici su diversi formati e touchpoint.
•    Partecipa ai momenti di confronto con team editoriali, produzione e reparti tecnici per comprendere workflow e dinamiche operative.
 
Competenze tecniche richieste
•    Buona conoscenza della suite Adobe con focus su Photoshop, Illustrator e After Effects.
•    Conoscenza base di animazione 2D.
•    Familiarità con strumenti AI a supporto della creatività.
•    Conoscenza base dei principali formati grafici e video.
•    Buona cultura visiva e sensibilità estetica.
 
Soft skill
•    Forte motivazione all’apprendimento.
•    Curiosità e attitudine alla ricerca.
•    Capacità di lavorare in team.
•    Precisione e attenzione al dettaglio.
•    Proattività e apertura al feedback.
 
Requisiti preferenziali
•    Portfolio (anche accademico o personale).
•    Conoscenza base di software 3D.
•    Nozioni di UX/UI.
•    Studi in ambito grafico, design, comunicazione visiva o affini.