Bluehole

[Bluehole Studio] VFX Artist (Lead / Senior) - Project V

Pangyo Full Time

블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서, 
전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다.
게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는
재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다.
이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다.
따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로,
시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다.

 

Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG,
aims to provide fun and impressed experience to global users.
The game industry has continuously grown, while changing faster than ever,
to present fun and impression which all global users can truly enjoy,
and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone.
Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation,
is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions.


 

 
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. 

블루홀 스튜디오에서 제작하는 PUBG IP의 새로운 슈터 프로젝트 입니다.

크로스 플랫폼 서비스를 목표로 글로벌 슈터 팬들의 다양한 니즈를 만족시킬 수 있는 슈터 플랫폼 타이틀을 개발합니다.

 

 

우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.

  • 프로젝트의 FX 방향성을 정의하고, 전체 이펙트 퀄리티 기준을 설정 및 유지합니다
  • 게임 플레이와 연계된 FX를 설계하고, 명확한 시각적 피드백을 구현합니다
  • 캐릭터, 환경, UI 등 다양한 요소와 연계된 이펙트를 제작 및 적용합니다
  • 타 직군(디자인, 애니메이션, 프로그래밍등)과 협업하여 게임 경험을 강화하는 이펙트를 구현합니다
  • 팀원 및 외주 작업을 리뷰하고 구체적인 피드백을 제공합니다
  • 성능 최적화를 고려한 이펙트 제작을 관리합니다
  • FX 제작 파이프라인 및 툴 체인을 개선하고 유지합니다
  • (Lead) 게임 전반의 FX 스타일과 시각적 피드백 체계를 정의하고, 모든 이펙트가 일관된 기준으로 작동하도록 시스템을 설계합니다

 

우리가 찾는 사람 (Who We Are Looking For)

  • 시각적으로 임팩트 있는 결과를 만들 수 있는 사람
  • 이펙트를 단순 비주얼이 아니라 게임 플레이 전달 요소로 이해하는 사람
  • 타이밍, 리듬, 피드백을 기반으로 판단할 수 있는 사람
  • 명확하지 않은 상황에서도 방향을 만들고 실행할 수 있는 사람
  • 협업 과정에서 문제를 해결하고 결과를 끌어올리는 사람
  • 실력이 뛰어나면서도 겸손하고 열린 태도를 유지하는 사람
  • (Lead) 팀 전체의 FX 수준과 플레이 경험을 동시에 끌어올릴 수 있는 사람

 

 

이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! 
  • AAA / AA 게임 또는 이에 준하는 프로젝트에서 FX 아티스트로 참여한 경험
  • 최소 1개 이상의 상용화 프로젝트(출시 타이틀) 경험
  • 실시간 이펙트 제작에 대한 높은 이해도
  • Unreal (Niagara) 또는 Unity (FX Graph 등) 기반 작업 경험
  • 타이밍, 속도, 임팩트 등 게임 플레이 전달에 대한 이해
  • 성능 최적화에 대한 이해 및 경험
  • Houdini, Shader Graph, HLSL 등 관련 툴/기술 경험
  • 팀 리딩 또는 멘토링 경험
  • 해외 출장에 결격 사유가 없는 사람
  • (Lead) 게임 플레이 피드백을 포함한 FX 시스템을 설계하고, 결과까지 책임진 경험
  • 경력 기간 자체보다, 어떤 프로젝트/환경에서 어떤 수준의 결과를 만들어냈는지를 더 중요하게 봅니다

 

 

이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다!
  • 액션, 슈팅, RPG 등 다양한 장르의 FX 경험
  • 물리 기반 시뮬레이션, 파괴, 유체 등 고급 이펙트 경험
  • 실시간 렌더링 및 그래픽스에 대한 이해
  • 테크니컬 아트 또는 엔진 최적화 경험
  • outsource/vendor 협업 경험
  • 유명 IP 또는 글로벌 수준의 프로젝트 경험
  • 멀티 플랫폼(PC/콘솔) 개발 경험
  • (Lead) 프로젝트 초기 단계에서 비주얼 방향을 정의하고 끝까지 유지한 경험

 

 


블루홀 스튜디오의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
  • 서류 전형 > 실무면접 > 최종면접 > 입사
  • 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
  • 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.

 

필요 서류를 확인해주세요!
  • 포트폴리오, 자기소개서 (자유 양식)
  • 필요 시 추가 서류의 요청이 있을 수 있습니다.
  • 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다. 
  • 작업 내역을 정리한 링크 첨부도 가능합니다. (열람 권한 체크 필수) / 외에는 포트폴리오를 반드시 첨부 부탁드립니다.

 

근무지
  • 판교 GREITS PANGYO

 

고용형태 
  • 정규직

 

 


아래 안내 사항을 확인해주세요!

  • 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
  • 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@bluehole.com) 통해 문의 바랍니다.

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Please check the information below

  • Those eligible for an affirmative action program such as individuals with disabilities or with distinguished service to the state will be given hiring preference according to relevant laws
  • If requirements are met, applicants can apply for multiple positions
  • False statements in your resume may lead to the withdrawal of the employment offer
  • Please contact career@bluehole.com for a 1:1 chat should you have other inquiries

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