** MUST BE LEGALLY ABLE TO WORK IN CANADA AND BE BASED IN THE PROVINCE OF QUEBEC **
English below
Nous sommes un studio de développement de jeux de premier plan composé de vétérans de l'industrie du jeu. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure à la troisième personne, avec un gameplay narratif et stratégique. Chez KRAFTON Montreal, nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun.
Description de poste
Le/la Directeur.trice adjoint.e de l’art technique joue un rôle clé dans la liaison entre l’art et la technologie afin d’assurer la qualité visuelle et la performance technique du jeu. En appui au Directeur de l’art technique, cette personne contribue à définir les pipelines, outils, shaders, effets visuels et fonctionnalités graphiques nécessaires pour concrétiser la vision créative du studio.
Il/elle sera également responsable de maintenir la performance, la stabilité et l’évolutivité sur l’ensemble des plateformes, tout en encadrant et en mentorant les équipes d’art technique et d’effets visuels (VFX). Cette personne est à la fois un.e expert.e technique et un.e leader collaboratif.ve, capable de résoudre des problèmes complexes et de guider les artistes et les ingénieurs afin de livrer des visuels époustouflants et techniquement solides.
Responsabilités:
Qualifications et expérience
Studio KRAFTON de Montréal s’engage à cultiver un environnement de travail qui respecte toutes les différences et qui encourage chacun.ne à se sentir inclus.e et valorisé.e. Nous offrons des opportunités d'emploi égales à tous les employés et candidats à l'emploi et interdit toute discrimination et harcèlement de quelque nature que ce soit, sans distinction d’âge, de couleur, de religion, de sexe, d'origine nationale, de statut de handicap, d'orientation sexuelle, d'identité ou d'expression de genre ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. Notre objectif est de fournir un lieu de travail respectueux qui vous permettra de vous épanouir tant dans au travail que dans la vie.
Chez Studio KRAFTON Montréal, nous souhaitons que nos membres soient aux commandes de leur travail, depuis la conception et à travers toutes les étapes de la production, tout en leur offrant les meilleures conditions de travail et des avantages qui ont un impact positif sur leur vie. Cela inclut:
English version
About Krafton Montreal:
We are a leading game development studio composed of veterans of the game industry. We are working on a game based on an acclaimed intellectual property set in an enthralling medieval fantasy world. This game is an AAA third-person action-adventure RPG experience, with a rich narrative and strategic gameplay. At our company, we believe in having fun while creating memorable experiences, being proud of our work, and showing respect for each other's contributions.
Job Description:
The Assistant Technical Art Director plays a key role in bridging art and technology to ensure the visual quality and technical performance of the game. Supporting our Technical Art Director, this role helps define pipelines, tools, shaders, visual effects, and graphic features to achieve the studio’s creative vision.
In addition it will be critical to maintain performance, stability, and scalability across platforms as well as oversee and mentor the Technical Art and VFX teams. This person is both a technical expert and a collaborative leader who thrives in problem-solving, guiding artists and engineers to deliver stunning visuals that are technically robust.
Key Responsibilities