** MUST BE LEGALLY ABLE TO WORK IN CANADA AND BE BASED IN THE PROVINCE OF QUEBEC **
English below.
À propos de KRAFTON Montréal :
Nous sommes un studio de développement de jeux de premier plan composé de vétérans de l'industrie du jeu. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure à la troisième personne, avec un gameplay narratif et stratégique. Chez KRAFTON Montreal, nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun.
Description du poste :
Nous recherchons un·e Assistant(e) Directeur-trice d'Art pour contribuer à piloter la qualité visuelle et l’atmosphère de notre jeu. En étroite collaboration avec le/la Directeur·trice Artistique, vous traduirez la vision créative en visuels percutants en jeu, avec la responsabilité principale d’une portion du monde du jeu ainsi que la direction de l’éclairage et des VFX à l’échelle du projet.
Vous façonnerez la manière dont les joueurs perçoivent le monde à travers l’environnement, l’éclairage, l’ambiance et les effets liés au gameplay, en assurant un haut niveau de qualité, de cohérence et d’immersion. Vous collaborerez avec des équipes multidisciplinaires et des partenaires externes afin de livrer des visuels qui soutiennent le gameplay, renforcent la narration et répondent aux standards AAA.
Ce rôle combine leadership artistique, sens de la production et expertise pratique, et joue un rôle clé dans le maintien de la qualité et de l’alignement tout au long de l’évolution du projet.
Responsabilités
• Piloter la direction visuelle d’une portion du monde du jeu, en assurant la qualité des environnements, leur cohérence et leur alignement avec la vision globale.
• Définir et maintenir le langage visuel, les références et les standards de qualité pour les environnements, l’éclairage et les VFX.
• Diriger l’orientation de l’éclairage et des VFX à l’échelle du jeu, y compris pour le gameplay, afin d’assurer une ambiance forte, une bonne lisibilité et un feedback joueur efficace.
• Réviser et orienter les travaux en environnement, éclairage et VFX afin de garantir la cohérence et l’intention artistique.
• Encadrer et mentorer les artistes, en favorisant la qualité et le développement des talents.
• Collaborer avec la conception, l'art technique et les programmeurs pour répondre aux besoins du gameplay et faire évoluer les pipelines.
• Équilibrer l’ambition visuelle avec les contraintes de performance et techniques, en partenariat avec les équipes techniques.
• Piloter les priorités, les flux de travail et le rythme de production, en identifiant et en résolvant les risques au besoin.
• Promouvoir les meilleures pratiques et faire progresser continuellement la qualité visuelle grâce à des outils et techniques de rendu modernes.
Connaissances/compétences :
• Avoir livré des titres AAA dans un rôle senior ou de leadership.
• Expérience significative en développement de jeux, incluant des productions à grande échelle ou en monde ouvert.
• Expérience avérée en production avec de grandes équipes multidisciplinaires et en co-développement.
• Solide expertise en éclairage temps réel, atmosphère, couleur et composition, avec une bonne compréhension des VFX environnementaux et de gameplay.
• Expérience avec Unreal Engine (UE5 de préférence), systèmes de VFX temps réel, éclairage dynamique et techniques de rendu modernes (GI, volumétrie, PBR, post-traitement).
• Expérience dans le leadership d’artistes et la gestion de la qualité à grande échelle.
• Capacité à équilibrer ambition visuelle et contraintes de performance et techniques.
• Excellentes compétences en communication et en collaboration, incluant avec des équipes externes ou distribuées.
• Spécialisation en éclairage et/ou VFX constitue un atout majeur.
• Bilingue (anglais et français).
Studio KRAFTON de Montréal s’engage à cultiver un environnement de travail qui respecte toutes les différences et qui encourage chacun.ne à se sentir inclus.e et valorisé.e. Nous offrons des opportunités d'emploi égales à tous les employés et candidats à l'emploi et interdit toute discrimination et harcèlement de quelque nature que ce soit, sans distinction d’âge, de couleur, de religion, de sexe, d'origine nationale, de statut de handicap, d'orientation sexuelle, d'identité ou d'expression de genre ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. Notre objectif est de fournir un lieu de travail respectueux qui vous permettra de vous épanouir tant dans au travail que dans la vie.
Chez Studio KRAFTON Montréal, nous souhaitons que nos membres soient aux commandes de leur travail, depuis la conception et à travers toutes les étapes de la production, tout en leur offrant les meilleures conditions de travail et des avantages qui ont un impact positif sur leur vie. Cela inclut:
English version
About Krafton Montreal:
We are a leading game development studio composed of veterans of the game industry. We are working on a game based on an acclaimed intellectual property set in an enthralling medieval fantasy world. This game is an AAA third-person action-adventure RPG experience, with a rich narrative and strategic gameplay. At our company, we believe in having fun while creating memorable experiences, being proud of our work, and showing respect for each other's contributions.
Job Description:
We are looking for an Associate Art Director to help drive the visual quality and atmosphere of our game. Working closely with the Art Director, you will translate creative vision into compelling in-game visuals, with primary ownership of a portion of the game world and responsibility for lighting and VFX direction across the project.
You will shape how players experience the world through environment, lighting, mood, and gameplay-driven effects, ensuring a high level of quality, cohesion, and immersion. You’ll collaborate with multidisciplinary teams and external partners to deliver visuals that support gameplay, reinforce storytelling, and meet AAA expectations.
This role combines artistic leadership, production awareness, and hands-on expertise, playing a key role in maintaining quality and alignment as the project evolves.
Responsibilities:
Knowledge/Skills:
Studio KRAFTON Montreal is committed to cultivating a work environment that respects all differences and encourages everyone to feel included and valued. We provide equal employment opportunities to all employees and applicants for employment and prohibits discrimination and harassment of any type without regard to age, race, color, religion, sex, national origin, disability status, sexual orientation, gender identity or expression or any other characteristic protected by applicable laws. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.
At Studio KRAFTON Montréal we want our team members to have ownership of their work from conception all the way through production while providing them with the best working conditions and benefits that have a positive impact on their lives. This includes: